This BIOS update for the Intel® SE440BX-2 Motherboard includes the Software License Agreement, utility for updating the flash BIOS, and BIOS image. DriverPack Solution - здесь Вы можете бесплатно скачать драйвера на аудио, видео, чипсет, Wi-Fi и USB, либо сборку драйверов для ноутбука intel.
ASUSTe. K. BIOS и драйверы - [1] : : Драйверы и прошивки BIOS : : Компьютерный форум Ru. Board"ACPIATK0. 10. ACPI Hot. Key Control Driver. Драйверы"ACPIITE8.
Download new and previously released drivers including support software, bios, utilities, firmware and patches for Intel products. ATI AMD Radeon — драйверы, видеокарты, компьютеры. Первым шагом в этом направлении стала видеокарта Intel 740 - на ней. карту, даже Radeon 9800 PRO, можно поставить на Intel 440BX, например. Этот корпус устанавливает Версию драйвера 15.28.24.4229 (9.17.10.4229) графических решений Intel ® HD Graphics для Windows* 7, Windows 8 и. Страничка загрузки драйверов, прошивок, мануалов и т.п. (only english). 6) CUBX-L (Socket370, чипсет Intel 440BX). Прошивка BIOS.
Ir. DA для пульта и "OVU4. USB- PHILLIPS (Подключаемый внешний USB- Ir. DA) . Драйвера XP x. Установка и настройка Подробнее.. Ноутбук ASUS- Внутренний модуль Bluetooth - вещь опциональная, т. И никакие переключатели и индикаторы на корпусе, ни драйвера на прилагающихся CD и на сайте не являются доказательством присутствия BT- модуля в ноуте - никто в здравом уме не будет делать разные корпуса, разные CD и разные странички для скачивания для разных комплектаций модели. Чётким указанием на наличие BT в ноутбуке может быть только явное упоминание Bluetooth в накладной вменяемого продавца, на наклейке рядом с тачпадом и в ответе техподдержки Asus о комплектации по серийному номеру ноута.
The Intel(R) Chipset Software Installation Utility supports the Intel(R) 810. family, Intel(R) 850 Chipset family, Intel(R) 860 Chipset family, Intel(R) 440BX .
The Intel 440BX (codenamed Seattle), is a chipset from Intel, supporting Pentium II, Pentium III, and Celeron processors. It is also known as the i440BX and was . В первую очередь я искал драйвер для чипсета TX. системой ряда устройств, в частности Intel 82371AB PCI Bus Master IDE Controller и Intel 82371AB PCI to USB Universal Host Controller. 440bx.exe (34 Кбайта). . Intel 815, Intel 815E, Intel 440BX, Intel 820, Intel 820E, VIA Apollo. его можно списать и на несовершенство драйверов и BIOS. i820 же .
Перевод документации драйвера NVIDIA для Linux, страница 4 — МИР NVIDIAПолный перевод документации драйвера NVIDIA для операционных систем Linux. Будет полезен начинающим пользователям этой системы, не владеющим достаточно свободно английским языком. Глава 1. 1. Установка переменных среды Open. GL ↑ ≈1. 1А. Полноэкранное сглаживание ↑ ≈Сглаживание углов (antialiasing) — это технология размытия краев объектов в сцене для уменьшения эффекта «лестницы», нередко проявляющегося в изображении. С помощью соответствующей переменной среды можно задействовать FSAA во всех Open. GL приложениях при использовании соответствующих графических процессоров. Имеется несколько способов сглаживания, и вы можете выбирать между ними с помощью переменной среды __GL_FSAA_MODE.
Обратите внимание, что увеличение числа выборки в полноэкранном сглаживании может снизить производительность. Для просмотра доступных значений переменной __GL_FSAA_MODE и описаний режимов выполните команду: nvidia- settings - -query=fsaa - -verbose. Переменная среды __GL_FSAA_MODE может принимать те же целочисленные значения, что используются для настройки полноэкранного сглаживания через утилиту «nvidia- settings» и расширение Х- интерфейса NV- CONTROL. Следующие команды имеют одинаковое действие: export __GL_FSAA_MODE=5nvidia- settings - -assign FSAA=5. Обратите внимание, что имеется три параметра конфигурации, управляющие полноэкранным сглаживанием (FSAA, FSAAApp. Controlled и FSAAApp.
Enhanced), которые все вместе определяют работу Open. GL приложений. Если FSAAApp. Controlled задано как 1, указанные в утилите «nvidia- settings» настройки полноэкранного сглаживания будут игнорироваться в пользу настроек, указанных в вызовах приложений через атрибуты FBConfig. Если FSAAApp. Controlled задано как 0, но FSAAApp. Enhanced как 1, тогда настройки полноэкранного сглаживания, заданные в nvidia- settings, будут применяться только если приложение в FBConfig запросит сглаживание по методу мультисэмплинга. Полностью правильная команда для включения безусловного использования полноэкранного сглаживания для утилиты «nvidia- settings» должна выглядеть так: nvidia- settings - -assign FSAA=5 - -assign FSAAApp.
Controlled=0 - -assign FSAAApp. Enhanced=0. 11. В. Анизотропная фильтрация текстур ↑ ≈Автоматическая анизотропная фильтрация текстур может быть включена с помощью переменной среды __GL_LOG_MAX_ANISO.
Возможные значения: 0без анизотропной фильтрации. Фильтрация с выборкой 4x и выше доступна только для графических процессоров Ge. Force. 3 и более новых; с выборкой 1.
Ge. Force 6. 80. 0 и более новых. С. Вертикальная синхронизация ↑ ≈Присвоение переменной среды __GL_SYNC_TO_VBLANK ненулевого значения заставляет функцию gl. XSwap. Buffers синхронизироваться с частотой вертикальной синхронизации монитора (осуществляя замену изображения только в период гашения). При использовании переменной __GL_SYNC_TO_VBLANK вместе с Twin. View, Open. GL может синхронизироваться только с одним из двух дисплеев; это может вызвать разрывы в изображении на том дисплее, с которым Open.
GL не синхронизируется. С помощью переменной среды __GL_SYNC_DISPLAY_DEVICE вы можете указать дисплей, с которым Open. GL должен синхронизироваться. Для этого надо присвоить переменной значение — имя дисплея, например: "CRT- 1". Посмотрите строку "Connected display device(s): " в файле журнала Х- интерфейса для просмотра списка подключенных дисплеев и их имен. Вы также можете найти полезную информацию в Главе 1.
Настройка Twinview) и в секции «Настройка временных параметров синхронизации» в Главе 1. D. Управление сортировкой атрибутов Open.
GL FBCONFIGS ↑ ≈Реализация API GLX от NVIDIA сортирует атрибуты FBConfigs в списке, возвращаемом по вызову gl. XChoose. FBConfig() в соответствии с требованиями спецификации GLX. Для изменения данного поведения, присвойте переменной среды __GL_SORT_FBCONFIGS значение 0, тогда в возвращаемом по вызову списке атрибуты FBConfigs будут перечислены в порядке очередности их получения от сервера X- интерфейса. Чтобы посмотреть возвращаемый сервером Х- интерфейса порядок атрибутов FBConfigs, выполните команду: nvidia- settings - -glxinfo. Эта опция может быть полезна при разрешении проблем с приложениями, получающими неожиданный атрибут FBConfig. E. Порядок осуществления возврата Open. GL драйвером ↑ ≈В ряде случаев драйверу Open.
GL NVIDIA приходится ожидать внешних изменений перед продолжением работы. Чтобы избежать излишнего расхода времени центрального процессора в таких случаях, драйвер осуществляет операцию возврата, так что ядро операционной системы сможет обслуживать другие процессы, пока драйвер находится в режиме ожидания. Например, при ожидании освобождения места в очереди команд, если место не освободилось в течение определенного количества итераций, драйвер осуществляет возврат до возобновления цикла. По умолчанию, драйвер делает системный вызов sched_yield().
Однако, такой подход может приводить к весьма продолжительному простою, если имеются другие процессы с тем же приоритетом, конкурирующие за время центрального процессора. Например, когда основанный на Open. GL диспетчер расширения «composite» перемещает окно и одновременно сервер Х- интерфейса пытается обновить его содержимое во время перемещения, для чего в равной степени требуется значительное количество работы центрального процессора. Вы можете воспользоваться переменной среды __GL_YIELD для решения подобных проблем.
С помощью этой переменной можно задать поведение драйвера при осуществлении операции возврата. Возможные значения: нет значенияпо- умолчанию, драйвер Open. GL делает вызов sched_yield()NOTHINGдрайвер Open. GL не осуществляет операции возврата. USLEEPдрайвер Open.
GL делает вызов usleep(0)1. F. Доступность атрибутов Open.
GL FBCONFIGS ↑ ≈Реализация API GLX от NVIDIA скрывает атрибуты FBConfigs, относящиеся к 3. ARGB областям вывода изображения, если определена переменная среды XLIB_SKIP_ARGB_VISUALS. Это соответствует поведению библиотеки «lib. X1. 1», скрывающей эти области вывода изображения от вызовов XGet. Visual. Info и XMatch.
Visual. Info. Данная переменная может быть полезна, если у приложений возникают проблемы из- за наличия этих атрибутов FBConfigs. G. Использование неофициальных протоколов GLX ↑ ≈По умолчанию, реализация GLX от NVIDIA не предлагает протокол GLX для команд Open. GL, если протокол определен как неполный. Протокол может быть определен как неполный по ряду причин, например потому, что его реализация находится еще в процессе разработки и содержит известные ошибки; или сама спецификация протокола еще только разрабатывается или находится в процессе пересмотра.
Если кто- либо желает протестировать клиентскую часть подобного протокола в непрямом рендеринге, ему следует присвоить переменной __GL_ALLOW_UNOFFICIAL_PROTOCOL любое ненулевое значение перед запуском тестируемого приложения GLX. При использовании сервера GLX NVIDIA, опция конфигурации X- интерфейса "Allow. Unofficial. GLXProtocol" также должна быть задана для включения поддержки в сервере. Глава 1. 2. Настройка AGP ↑ ≈Имеется несколько вариантов настройки модуля уровня ядра драйвера NVIDIA для использования AGP в Linux. Вы можете выбирать между использованием встроенного драйвера AGP NVIDIA (nv. AGP), или же драйвера AGP в составе ядра Linux (AGPGART).
Это задается в опции "Nv. AGP" файла конфигурации Х- интерфейса: Option "Nv. AGP" "0"поддержка AGP отключена. Option "Nv. AGP" "1"использовать NVAGP, если возможно. Option "Nv. AGP" "2"использовать AGPGART, если возможно.
Option "Nv. AGP" "3"сначала пытаться использовать AGPGART; если не удалось, то использовать NVAGPПо- умолчанию значение опции 3 (до версии 1. Следует использовать драйвер AGP, работающий лучше с вашим чипсетом материнской платы. В случае проблем со стабильностью можно попробовать загрузиться без поддержки AGP и посмотреть, решит ли это проблему. Затем вы можете попробовать использовать другой драйвер AGP. Вы можете проверить использование AGP в любое время с помощью файловой системы /proc (см. Главу 2. 1). Для использования драйвера Linux 2.
AGPGART, он должен быть скомпилирован вместе с ядром, статически связан с ядром, или же собран в модуль ядра и загружен. Для использования драйвера Linux 2. AGPGART, и общий модуль AGPGART apggart. AGP (nvidia- agp. Поддержка AGP NVIDIA не может быть использована, если AGPGART драйвер загружен в ядро. В системе Linux 2. AGPGART как модуль и убедиться, что он не загружен перед попыткой использовать драйвер AGP NVIDIA.
В системе Linux 2. NVIDIA использует его для определения наличия модуля поддержки конкретного чипсета. Если планируется использовать драйвер AGP NVIDIA в Linux 2.
AGPGART были собраны как модули ядра и не загружались. Обратите внимание, что смена AGP драйвера требует перезагрузки перед началом действия сделанных изменений.
Если используется новое ядро Linux версии 2. Linux AGPGART (встречается в некоторых дистрибутивах), вы можете задать опцию ядраagp=off(через LILO или GRUB, например) для отключения поддержки AGPGART. Подобно Linux 2. 6. AGPGART должны поддерживать эту опцию. Следующие чипсеты материнских плат поддерживаются AGP драйвером NVIDIA; для всех остальных рекомендуется использовать AGPGART. Intel 4. 40. LXIntel 4.
BXIntel 4. 40. GXIntel 8. Solano)Intel 8. 20 (Camino)Intel 8. MIntel 8. 40 (Carmel)Intel 8. Brookdale)Intel 8. GIntel 8. 50 (Tehama)Intel 8. Odem)Intel 8. 60 (Colusa)Intel 8.
G (Springdale)Intel 8. P (Canterwood)Intel E7. Granite Bay)Intel E7. Placer)AMD 7. 51 (Irongate)AMD 7. IGD4)AMD 7. 62 (IGD4 MP)AMD 8. Lokar)VIA 8. 37. 1VIA 8.
C6. 94. XVIA KT1. VIA KT2. 66. VIA KT4. VIA P4. M2. 66. VIA P4. M2. 66. AVIA P4. X4. VIA K8. T8. 00. VIA K8. N8. 00. VIA PT8. 80.
VIA KT8. 80. RCC CNB2. LERCC 6. 58. 5HEMicron SAMDDR (Samurai)Micron SCIDDR (Scimitar)NVIDIA n. Force. NVIDIA n. Force. NVIDIA n. Force. 3ALi 1. ALi 1. 63. 1ALi 1. ALi 1. 65. 1ALi 1.
Si. S 6. 30. Si. S 6. Si. S 6. 35. Si. S 6. Si. S 6. 46. Si. S 6. Si. S 6. 48. FXSi. S 6. 50. Si. S 6. Si. S 6. 55. Si. S 6.
FXSi. S 6. 61. Si. S 7. 30. Si. S 7.
Si. S 7. 35. Si. S 7. Si. S 7. 55. ATI RS2.